Як зробити стрілку в Автокад

Як зробити стрілку в Автокаде

alt

  • Головна
  • уроки AutoCAD
  • Як зробити стрілку в Автокаде

уроки AutoCAD

Стрілка в Автокаде — об’єкт, який не можна створити автоматично за допомогою однієї команди. Такий примітив не закладена в функціонал програми. Є кілька способів, як поставити стрілку в Автокаде на кресленні.

Як накреслити стрілку в Автокаде?

Перший спосіб — це за допомогою команд малювання і редагування накреслити стрілку «з нуля». Незважаючи на те, що це далеко не швидкий варіант — він універсальний. Т.до. ви можете задати будь-яку форму для стрілки.

Мал. 1 - Приклад, як в Автокаде намалювати стрілку покажчика

Щоб накреслити такий об’єкт, вам знадобляться наступні інструменти: команда «Відрізок», команда «Дзеркало» і команда «Штрихування».

1. За допомогою відрізка в Автокаде накресліть заготовку для стрілки.

2. Щоб отримати симетричну стрілку, отзеркальте її символ. Для цього застосуйте команду AutoCAD «Дзеркало».

3. Використовуючи штрихування, залийте отриману область, щоб зафарбувати стрілочку (читати докладніше про заливку в Автокаде).

4. Змінюючи властивості лінії, можна домогтися потрібної товщини для стрілки (читати статтю «Товщина лінії в AutoCAD»).

5. Якщо розмір стрілки вийшов великий або, навпаки, маленький, то використовуйте інструмент «Масштаб».

Швидкий спосіб отримати стрілку в Автокаде

Щоб не викреслювати все з нуля, можна в якості основи для стрілки взяти інструмент «Розмір».

Мал. 2 - Як робити стрілки в Автокаде на підставі команди «Розмір»

1. На вкладці «Анотації» виберіть «Лінійний розмір», виберіть відповідний вид стрілки і її розмір.

2. Довільно поставити розмір на кресленні.

3. Скористайтеся інструментом «Розчленувати». Видаліть всі зайві елементи.

4. Щоб стрілку було простіше використовувати — сформуйте на її основі блок.

5. Команди «Поворот» і «Перенесення» дозволять задати потрібне місце і орієнтацію стрілки на кресленні.

Швидкий спосіб отримати стрілку в Автокаде

На практиці найчастіше для створення стрілки використовують команду «Полилиния» і її властивості. Лінія зі стрілкою в Автокад створюється за наступним принципом:

1. Виберіть команду «Полилиния». Вкажіть довільно першу точку на кресленні, після чого зверніться до параметру «Ширина».

Мал. 4 - Параметр «Ширина» у команди полілінія в AutoCAD

2. Спочатку задамо ширину самої лінії. Зазначимо, наприклад, 5 мм — значення для початкової ширини і стільки ж — для кінцевої ширини полілінії. Далі на кресленні ставимо крапку, тим самим визначаючи довжину лінії.

3. Продовжуючи виконувати побудову за допомогою команди полілінія, звертаємося знову до властивості її ширини. На цей раз будемо формувати безпосередньо саму стрілку. В якості початкового значення ширини вкажемо, наприклад, 50 мм, а кінцева ширина при цьому повинна бути 0 мм. В результаті вийде повноцінна стрілка, яка буде являти собою цілісний об’єкт.

Як бачите, є різні способи створення стрілки в AutoCAD. Який з них вибирати — вирішувати вам.

AutoCAD. Як швидко зробити стрілку з полилинии

В уроці ми навчимося швидко робити стрілку з полилинии. Це корисна навичка, т.до. об’єкти зі стрілками досить часто зустрічаються в кресленнях, а мультівиноска не завжди підходить за своїм зовнішнім оформленням. Користувачі, які стрілки робити не вміють, частенько «підривають» розміри або мультівиноскі, щоб запозичити стрілки звідти. Але ми так робити не будемо, оскільки є більш цікавий спосіб.

Якщо знати, що у об’єкта «Полилиния» в AutoCAD є цікаві властивості — «Початкова ширина сегмента» і «Кінцева ширина сегмента», стрілка створюється дуже просто. Анімація, представлена ​​нижче, наочно демонструє як це працює:

Даним способом можна створювати і більш складні стрілки — вигнуті і двосторонні:

приклади полилиний зі стрілками

Причому, зовсім не обов’язково вводити параметри початкової і кінцевої ширини сегмента в процесі побудови, це можна зробити і після — через палітру «Властивості». Там варто звернути увагу на розділ «Геометрія». Де спочатку пропонується вибрати поточну вершину. Це робиться за допомогою маленьких стрілок, розташованих праворуч (хрестик на передперегляді показує яка саме вершина обрана). А потім потрібно задати значення ширини сегмента, відноситься до неї. На представленому прикладі, я спочатку побудував полілінію з потрібним числом вершин, а потім поміняв значення ширини при першій і п’ятій вершинах:

ширина сегмента полілінії при вершині

Значення вказуються в одиницях вашого креслення. Кожен сегмент має окремі значення ширини для початку і кінця, саме цю особливість ми використовуємо для отримання стрілок. Значення ширини рівне «0» означає, що товщина лінії буде відповідати заданій в налаштуваннях шару, до якого відноситься об’єкт (або заданої у властивостях самого об’єкта, якщо значення перевизначити).

Красиві стрілки виходять при співвідношенні 1: 2 ширини сегмента до його довжини. На прикладах, наведених вище ширина кінця сегмента зі стрілкою — 3 мм, а довжина сегмента — 6 мм. При масштабуванні таких полилиний, зазначені значення змінюються пропорційно без будь-яких спотворень.

Хочеться відзначити, що іноді зустрічаються креслення, в яких полилиниям задано відмінне від нуля значення «Глобальної ширини» — такі лінії завжди виглядають жирними, незалежно від того, чи включено відображення ваги ліній в кресленні чи ні, і не реагують на зміни товщини лінії в налаштуваннях шару або об’єкта. Це може збивати з пантелику:

глобальна ширина полилиний

Наявність таких ліній значно ускладнює процес редагування документа. Рекомендується повертати значення глобальної ширини рівне 0 всім полілінія і задавати їх товщину виключно через редагування ваги ліній.

Малювання стрілки в AutoCAD

Стрілка є досить примітивної річчю. Однак розробники AutoCAD не додав до функціонал програми цей об’єкт. І сьогодні ви дізнаєтеся способи малювання стрілки в AutoCAD.

намалювати стрілку

Стрілку в Автокаде можна зробити швидко декількома способами.

Як самостійно накреслити стрілку в Autocad?

Як же накреслити стрілку в Автокаде? Першим способом її створення є малювання за допомогою двох команд: «Малювання» та «Редагування».

Цей спосіб є самим довгим, однак, ви зможете намалювати будь-який вид фігури. Інструменти, які необхідні для створення нашої фігури: команди «Відрізок», «Дзеркало», «Штрихування».

Створення через малювання

Порядок дій

  1. Беремо «Відрізок» і створюємо заготовку стрілочки.
  2. Щоб наш об’єкт був красивим і рівним, беремо «Дзеркало», яке створить відображення нашої заготовки.
  3. Тепер в хід йде інструмент «Штрихування», який зафарбувати порожню область стрілки.
  4. Далі, необхідно вказати властивості лінії, щоб отримати потрібну товщину.
  5. Якщо отриманий предмет занадто великий / малий, то застосуєте масштабування.

Як швидко зробити стрілочку

Як зробити стрілку в Автокаде більш швидким способом? При використанні цього методу вам не доведеться робити все з самого нуля. Будемо застосовувати інструмент «Розмір».

Створення через «Розмір»

  1. Переходимо в «Анотації», натискаємо на параметр «Лінійний розмір». Зі списку вибираємо сподобався тип і розмір нашої фігури.
  2. Після не забудьте про таку річ, як поставити розмір на малюнку. Можна вибрати довільне число.
  3. У хід йде команда «Розчленувати», використовуючи яку ми зможемо видалити всі непотрібні частини креслення.
  4. Для більш простого малювання зробіть блок.
  5. З метою надання та переміщення об’єкта використовуйте відповідні команди.

Ще один спосіб швидкого створення стрілки

Ще один метод, за допомогою якого можна намалювати стрілку в Автокаде, він найчастіше застосовується користувачами.

Використання «Полілінії»

  1. Знаходимо функцію «Полилиния». Вказуємо на робочому екрані першу точку в будь-якому місці, а після переходимо до опції «Ширина».
  2. Для початку вкажіть товщину лінії. Наприклад, 4 мм. для початкової та стільки ж для кінцевої ширини лінії. Після ставимо другу точку на екрані. Такий довжини у нас буде предмет.
  3. Потім звертаємося до «Полілінії» для побудови всієї стрілки. Далі, переходимо до установки ширини кожної з них. Початкову ширину, наприклад, вкажемо 40 мм., а кінцеву 0 мм.

підсумки

Ось ми і розібралися, як в Автокаде побудувати стрілку. Знайдіть той спосіб, використовуючи який ви швидше за все створите потрібний об’єкт, і використовуйте його в подальшому. Сподіваємося, що у вас не залишилося ніяких питань по цій темі. Але якщо вони у вас є, то ми готові вислухати їх у коментарях. А також будемо вдячні за лайк і репост цієї статті в соціальних мережах.

Ссылка на основную публикацию