як полагодити танк в battlefield 1

Ціна 74 грн. + 3 подарунки
відправка  Укрпоштою  40  грн.golubci

Антігеймер

про ігри

Battlefield 1 Крізь бруд і кров Несправність

У Військовій історії Крізь бруд і кров Battlefield 1, главі Несправність, Едвардсу належить полагодити Чорну Бесс, знайшовши чотири свічки запалювання для двигуна. Це наступна глава, після Туман війни.

Потрібні нам запасні свічки знаходяться в селі, розташованому неподалік.


У вітряних млинах розташовані оглядові майданчики, з яких добре проглядаються села.

Знищувати противника слід безшумно, не піднімаючи тривогу.

Німецькі танкові майстерні.

Захоплення ворожих танків був для німецької армії результативніше виробництва своїх дорогих і тендітних танків A7V. До літа 1918 року більше 300 залишених і пошкоджених танків було розібрано і перевезено в німецький тил. Їх відремонтували і зібрали біля бельгійського міста Шарлеруа.
Німецькі інженери BAKP 20, автомобільні робочі Баварської армії перетворили колишню майстерню по збірці локомотивів в величезну танкових майстерню. Тут вони зберігали всі захоплені танки, т.зв. «Бойтепанцер». Інженери не тільки чинили «Бойтепанцер», а й міняли їх зсередини, переобладнали їх стандартним німецьким обладнанням для зв’язку, оптикою і боєприпасами.
Знаряддя доводилося переробляти під калібри німецької артилерії. Зазвичай на «чоловічу» різновид Mark IV ставилися 57-мм танкові гармати.

Німецьке відновлення танків в першій світовій війні.

З тих пір, як на Соммі в 1916 році зламалися перші танки, німецькі інженери близько вивчали нові машини противника, і після битви в Камбре в 1917 році німецька армія підключила велика кількість зламаних, але лише злегка пошкоджених британських танків Mark IV, які вони збираються використовувати проти попередніх власників.
«Бойто-Mark IV» буксирував в тил німцям, в автомайстерні, де інженери міняли калібр гармати на німецький і іноді навіть замінювали кулемети «жіночої» версії танка на ПТ рушниці калібром 13 мм.

Підтримка танків авіацією.

У 1917 році в Камбре британці брали участь в першій в історії концентрованої танкової атаки на НЕ неприступну німецьку лінію Гінденбурга. Атака почалася з раптового артобстрілу з 1000 гармат, після чого послідувало наступ 370 з гаком танків і 300 літаків, чий шум заглушав шум танків, повільно долали нейтральну смугу.
За підтримки 4 ескадрилій Королівського льотного корпусу наступ прорвало кілька рубежів і поглибилося на 5 миль на 6-мильному відрізку фронту. Хоча цей успіх не був повністю закріплений, він продемонстрував потенціал спільних дій авіації і артилерії. Дзижчання літаків маскувало звук танків.

Повне проходження Battlefield 1

Місія 1. Сталеві грози (Пролог).

Починаємо грати за штурмовика Ітана Клейборн. Тримаємо периметр і відстрілює фашистів, скільки можемо. Гинемо, і управління переходить до кулеметника Джерому Джонсону. Розстрілюємо все, що рухається попереду з кулемета. Через деякий час, наше кулеметне гніздо розстрілюють з дирижабля, і ми беремося за дробовик. Комбінуючи пістолет і дробовик, вбиваємо фашистів, скільки можемо, але в результаті все одно гинемо. Далі, нас переносить, до стрільця на танку — Альфреду Карлайлу. Стріляємо, в усі що рухається, використовуючи гармату і кулемет. Знищуємо знаряддя, але в підсумку нас підриває ворожий залп артилерії. Переходимо до штурмовика — Греді Армстронгу, одягаємо маску від отруйного газу і відстрілює фашистських солдатів. Наша мета — вистояти будь-яку ціну, але ми все одно гинемо. Переходимо під управління іншого солдата. Стріляємо з гвинтівки в фашистів, поки нас позаду не вдаряють лопаткою. Лежачи на землі, залп артилерії знищує всіх, крім нас і ще одного солдата. На поле бою залишається тільки ми і фашист, за спільним рішенням ми обидва опускаємо зброї і залишаємося в живих.

Місія 2. Крізь бруд і кров.

Поле бою — Рібекур, Франція. Починаємо ми місію за Едвардса — новачка механіка-водія на британському танку Mark 5 на прізвисько «Велика Бесс». Знайомимося з Капітаном танка Таунсенд, а вже пізніше з усім екіпажем. За кулеметом варто Прітчард, заряджає протитанкові снаряди МакМанус, а за ремонт танка відповідає Фінч.

Частина 1. Щосили.

Нашою головною метою є знищення артилерійських позицій німецької армії. Знайомимося з керуванням, крім управління танком у нас присутні дві гарматні системи. Кулеметом користуємося при розстрілі ворожої піхоти, а гармату проти броньованих і польових знарядь. Під час бою, намагаємося комбінувати знаряддя для швидкого усунення ворожих одиниць.

Для початку потрібно захопити млин Пікаділлі. Вирушаємо до млина, під час руху будемо проходити через бруд. Бруд уповільнює наш танк, а це відмінний привід стати мішенню для ворога, тому намагаємося якомога швидше виходити з неї. Знищуємо польові гармати за допомогою снарядів і заходимо, разом зі своєю піхотою, на млин Пікаділлі. Під час захоплення, залишаємося на території, так як потрібен час для її захоплення. Відстрілюємо з кулемета піхоту, щоб вони не перешкоджали швидкості захоплення території. Уникаємо ворожих гранат, хоч вони і завдають менше шкоди, ніж польові гармати, зате шкоди є. Переходимо до наступної точки — Гребінь Кітченера. Використовуємо прицілювання, щоб знищити польові гармати здалеку. Пробираємося з боєм, знищуючи кулеметні гнізда і піхоту. Після захоплення гребеня, переходимо до захоплення перехрестя Берена.

За ворожому залпу, визначаємо місце розташування польових знарядь і знищуємо їх. Якщо наш танк гарненько пошарпали, чиним його. Під час захоплення перехрестя на нас виходить броньовий танк. Вразливим місцем танка є задня частина, намагаємося атакувати туди. На відміну від передньої частини, бічні частини танка менш захищені, якщо не виходить атакувати ззаду, атакуємо збоку. Після знищення танка, нас обстрілює артилерія. Танк пошкоджений, необхідно полагодити його зовні. Виходимо разом з Фінчем, і захищаємо його. В ході ремонту його вбивають і ми ремонтуємо танк замість нього. Сідаємо в кабіну і рухаємося далі. Тепер необхідно знищити ворожу артилерію. По дорозі, знищуємо піхоту і польові гармати. Добравшись до артилерії, спочатку знищуємо три гармати, потім неподалік, ще чотири.

Наступна мета — ферма великого Віллі. Після її захоплення, переходимо до знищення ворожої артилерії. На шляху, знову зустрічаємо ворожий танк. Знищуємо його і польові гармати навколо нас. Проїжджаємо через міст, знищуємо кілька гармат і застряє гусеницею в грязі. Дивимося ролик, де наш танк оточують ворожі солдати, і капітан віддає наказ випустити голуба для зв’язку зі штабом. Під час відправки голуба, Прітчарда вбивають. Едвардс бере голуба, і трохи зволікаючи, випускає його назовні.

Управління переходить на голуба, добираємося до штабу, по призначеному маршруту у вигляді кіл. Штаб відкриває залп по заданих координатах, і ми разом з танком, дивом, залишаємося живі. Заводимо наш бойовий танк і висуваємося далі.

Частина 2. Туман війни.

Попереду туман і нічого не видно, виходимо з танка і вирушаємо на розвідку. Необхідно провести танк через Бурлонскій ліс. Заходимо з тилу на аванпост, не привертаючи увагу, вбиваємо ворожих солдатів. Можна атакувати і без режиму «Стелс», але в такому випадку, при виявленні нас, наш танк виходить на допомогу. І якщо ми не встигнемо зняти стрільців з польових гармат, його або нас можуть знищити, тому в перевазі — потайний режим. У таборах, поміченими двома шаблями, знаходимо нові зброї, гранати і динаміт. Ні в якому разі, не змінюємо інструмент на зброю, так як танк можуть пошкодити, і знадобиться лагодити його зовні. Після зачистки, рухаємося до наступної точки, через дріт. Пробираємося обережно щоб нас не атакували з польових гармат. Після знищення солдатів на цьому аванпості, переходимо до наступного і робимо те ж саме.

Після зачистки, їдемо і зупиняємося біля мосту з дротом. З іншого боку нападають німці, капітан бере атаку на себе, а нам в цей час потрібно під мостом перейти на іншу частину. Спускаємося вниз і біжимо направо, по стежці піднімаємося вгору і розстрілюємо німців. На шляху у нас гребінь з добре захищеним бункером. Пробираємося тихо і поодинці, по лівій стороні гребеня. Зі спини, ліквідуємо ворожих солдатів і добираємося до бункера. У разі виявлення, у німців прийде підкріплення. Як тільки знищили підкріплення сідаємо на «Чорну Бесс».

Частина 3. Несправність.

Під час руху, у нашого танка перегорають свічки. За близькості є село, оглядаємо її з танка і бачимо, що вона окупована ворожими солдатами. Необхідно вибратися з танка і відправиться туди, щоб знайти запасні свічки. Капітан поранений, і Едвардс разом з Макманус виходять назовні. МакМанус не збирається продовжувати воювати і кидає Едвардса, і на пошуки деталей він відправляється в поодинці.

Для огляду, піднімаємося на млин і нагорі знаходимо снайперську гвинтівку. Оглядаємо місцевість, відзначаючи ворогів за допомогою бінокля. Розстрілюємо зі снайперської гвинтівки ворожих солдатів і спускаємося вниз. Забираємо свічку з двигуна, залишилося ще три свічки. Біжимо до наступної млині, займаємо позицію і відкриваємо вогонь. Забираємо деталь і йдемо до наступного місця. На кожній території, де буде потрібна нам деталь, знаходяться 3-4 вартових. На одній з територій на млині буде снайпер, а також в одному з будинків можемо зустріти вогнеметників. Після того як взяли всі свічки, знаходимо поблизу кінь, сідаємо і скачемо до танку. Відкриваємо двері танка і чуємо, як ззаду хтось наближається. На нас нападає фашист з багнетом, і від неминучої смерті нас рятує МакМанус. Разом з ним сідаємо в кабіну танка і вирушаємо в дорогу.

Частина 4. Сталь на сталь

Для початку проїжджаємо через село, знищуємо бронетехніку і танки. Прикриттям будуть служити будівлі, або якщо ви хочете попрактикуватися у відкритому бою, виходимо зліва від села на поле. Спочатку знищуємо бронетехніку, а тільки потім переходимо на танки. Після того як проїхали через село, прямуємо до Бурлонскому депо. Необхідно його захопити, для цього розправляємося на території з польовими знаряддями і піхотою. Як тільки бачимо бронетехніку знищуємо пострілом в бік або тил. З важкими танками воювати буде складніше, тому їх залишаємо наостанок.

Після захоплення території, на нас насуваються контратакуючі війська німців. Утримуємо свої позиції, а саме: проти піхоти використовуємо кулемет, а проти бронетехніки і міні танків снаряди. Беремося спочатку за слабку бронетехніку, а вже потім за важкі танки. Міні танки хоч і швидкі, але шкоди від снарядів менше, ніж від важких танків, а також і захист. Досить з одного снаряда позбутися міні танка. Після утримання території, вирушаємо до місця зустрічі в Камбре. Дивимося ролик, де наш танк атакують залпом з артилерії і після обстрілу, до нас біжить піхота німецьких солдатів. Едвардс виходить з танка разом з МакМанус і нападають на ворога. Макманус підстрелили, а капітан Таунсенд, заманивши до себе більше солдатів, підриває танк. Едвардс бере МакМанус і направляються в Камбре.

Місія 3. Друзі з вищих кіл.

Починаємо ми місію за Клайда Блекберна — пілота і азартного гравця. В ході гри з Джорджем Рекхема, приковуємо його наручниками до столку і нечесно забираємо у нього аероплан. Сідаємо на його аероплан під назвою «Брістоль», де нас чекає кулеметник Уіелсон і злітаємо для пробного польоту.

Частина 1. Пробний політ.

Починаємо пробний політ на гірському масиві Вогези, у Франції. Насамперед, щоб почати випробування, потрібно наблизитися до винищувачу. Під час випробування, летимо за винищувачем і вивчаємо навички управління «Брістолем». Чи не відстаємо від нього, щоб пройти школу пілотування. Скинувши швидкість, можна швидше робити розворот або інший тип маневрування.

Далі у нас з’являються повітряні цілі — аеростати. Для їх знищення, використовуємо кулемет і уникаємо зіткнення. Потім переходимо на наземні цілі. Щоб їх підірвати, під невеликим кутом випускаємо ракети.

Після навчання, в повітрі з’являються ворожі винищувачі, необхідно знищити їх все. Застосовуємо свої навички в бою, щоб збити винищувачі. Використовуємо прицілювання, для кращого наведення кулемета на ціль, а також сідаємо на хвіст, щоб швидше позбутися від фріців. Після бою займемося ремонтом свого аероплана. Друга хвиля ворожих винищувачів знову в поле зору, і у нас стоїть таке ж завдання — знищити. Після знищення дивимося ролик, де летимо через туман, в протилежну сторону від бази, помічаємо фортеця німців з боєприпасами, фотографуємо і повертаємося на базу.

Частина 2. Тотальна війна.

Повертаємося з підкріпленням до фортеці, біля якої ведеться бій між ворожими і нашими військами. Першочергова мета — знищити ворожі одиниці, щоб бомбардувальники підірвали фортецю.

Для початку беремося за ворожі аеростати. Для їх усунення використовуємо кулемет, але уникаємо зіткнення з ними, так як це призведе до вибуху нашого аероплана. Далі переходимо на наземні цілі — ворожі броньовики ППО. Під кутом запускаємо ракети і переходимо до наступних броньовика. Уникаємо зіткнення з землею, так як це призведе до неминучої смерті.

Після знищення наземних цілей, з’являється перший лад бомбардувальників, який потрібно захистити від ворожих винищувачів. Проти винищувачів в бою використовуємо прицілювання і кулемет. Зазвичай, ворожий винищувач сідає на хвіст бомбардувальнику, користуємося цим, сідаємо йому на хвіст і атакуємо. Після знищення однієї цілі, негайно переходимо до іншої, так як ворожий винищувач швидко розстрілювати бомбардувальник. Не забуваємо ремонтувати аероплан, в разі нанесення вам шкоди. Після першої хвилі скидання бомб на фортецю бомбардувальниками, знищуємо залишилися винищувачі і знову з’явилися, ворожі ППО. Через деякий час, з’являється друга хвиля бомбардувальників, захищаємо їх знову від винищувачів. Після того як бомбардувальники скинули снаряди на фортецю, нас аероплан підбивають …

Частина 3. Падіння з небес.

Наш літак разом з кулеметником впав і розбився десь на нейтральній території, навряд чи Уіелсон залишився живий. Блекберн катапультувався і висить на дереві ворожої місцевості, в тилу ворога. Неподалік зауважує солдата і швидко спускається, сховавшись під віз.

Під возом знаходимо гільзу і використовуємо як приманку проти солдата. Після її кидка, солдат відволікається, беремо поруч лежить саперну лопатку і атакуємо його зі спини. Обов’язково, беремо його зброю, так як воно може стати нам у пригоді в майбутньому бою. Недалеко патрулює ще один ворожий солдат, підходимо непомітно і вбиваємо. Перед нами стоїть завдання — повернутися до своїх військ. Вирушаємо на захід і натикаємося на невелику територію, що охороняється ворожими солдатами. Відзначаємо ворогів з пагорба, щоб знати їх розташування.

З метою не привертати загальну увагу ворога, дуже важливо дотримуватися тиші. Для цього потрібно перебиратися в присед, якщо будемо робити ривок — нас помітять. За бажанням, вбиваємо солдат в таборі і рухаємося на захід, до британського фронту. Пробираємося через окопи солдатів Кейзера, ліквідуючи ворогів. Добираємося до ворожої території і бачимо наш аероплан. Вілсон поранений, дістаємо його з кабіни, беремо на плечі і йдемо на захід, до британського фронту. Пробираємося через окопи, не привертаючи уваги солдат і кулеметників. Від гнізда кулеметників повертаємо направо і бачимо прожектор. Нас не зможуть розгледіти союзники і подумають що ми вороги, тому уникаємо світла від прожектора і рухаємося до нього по правій стороні. Бачимо солдата і дивимося ролик, в якому ми знаходимося в госпіталі разом з Вілсоном. Приходить Джордж Рекхем звинувачує Блекберна, що він — брехун і злодій, і одягає на нього наручники.

Частина 4. Forte et fidele.

Через деякий час, на кораблі Блекберн чекає, коли його відправлять до в’язниці. Проходить Вілсон, який хоче виступити на захист Клайда, на трибуналі. Під час розмови, на території Англії з’являються ворожі винищувачі. Рекхема разом з охоронцем Блекберна вбивають пострілом з кулеметів. Вілсон підбігає і допомагає вибратися Клайду з наручників і разом вони сідають в кабіну нового винищувача.

Наше завдання — знищити всі ворожі винищувачі поодинці, чекаючи підкріплення. Особливу увагу приділяємо маневрів, нам часто будуть сідати на хвіст. Концентруємося на одній меті і переходимо до іншої. У разі пошкодження, ремонтуємо аероплан, а також незабутній, що при зіткненні ми гинемо. Використовуємо прицілювання для знищення далеких цілей.

З’являються ворожі бомбардувальники в супроводі з винищувачами. Прилітає наше підкріплення і починається справжня битва. Бомбардувальники неповороткі, тому сідаємо на хвіст і атакуємо ракетами. Якщо ракетами не виходить потрапити, атакуємо з кулемета центральну частину, де сидить пілот. Ворожі винищувачі не дадуть нам швидко знищити бомбардувальники, тому, під час бою, розбираємося і з ними.

Після знищення бомбардувальників з’являються два дирижабля. Ігноруємо ворожі винищувачі і переходимо до знищення дирижаблів. Вони міцні, тому знадобитися кілька атак ракетами, щоб їх знищити. Атакуйте залпом ракет і кулеметною чергою, потім пірнаємо під дирижабль, розвертається і повторюємо також, поки не знищимо один з дирижаблів.

Після знищення першого дирижабля дивимося ролик, де нас підбивають, і ми приземляємося на другий дирижабль. Нам потрібно пробратися до зенітного знаряддя і захопити його. Прямуємо туди, в середині шляху ми падаємо всередину дирижабля. Пробираємося там і по шляху вбиваємо солдата з вогнегасником. Далі ще двох солдатів зі зброєю і нарешті бійця, який сидить за зенітним знаряддям. Сідаємо за зенітку і атакуємо ворожі винищувачі і бомбардувальники. Через деякий час з’являється дирижабль, стріляємо по ньому і по кабінах з кулеметниками знизу. Ззаду нас атакує вижив солдатів, але Вілсон бере атаку на себе, а ми в той час розстрілюємо ще один дирижабль.

Дивимося ролик, де сусідній дирижабль падає на нас, і ми стрибаємо все в воду. Блекберн вибирається на берег і, в думках, оповідає свій подвиг як героїчний.

Місія 4. Вперед, Савойя.

Італійський ветеран на ім’я Лука, згадує ті дні, коли вони були з братом на війні. Дії гри переносяться в Італію, на територію Доломітових Альп. Грати ми будемо за Лука, солдата з особливого італійського загону — Ардити. Лука екіпірований в спеціальну важку броню з кулеметом. Нашим завданням буде допомогти нашому братові Маттео, в прикритті його батальйону.

Частина 1. «Чи переможемо …»

Наша перша мета — захоплення церкви святої Анастасії. Рухаємося вперед і пробираємося з боєм до церкви, вбиваючи солдатів. Головне відстрілювати всіх кого бачимо, так як ми неповороткі у важкій броні, і можемо легко потрапити в оточення ворожих солдатів. Піхотинці не є складною мішенню, на відміну від огнеметчиков. Проти них доведеться випускати велику чергу з куль.

Після захоплення церкви, штурмуємо ворожі гармати, користуючись протитанковими гранатами. Після знищення бронетранспортера, піднімаємося на пагорб і знищуємо кулеметників і інших солдатів. Добираємося до бункера і всередині ліквідуємо всіх солдатів і знищуємо знаряддя. Для знищення знаряддя використовуємо динаміт.

Виходимо з бункера і прямуємо до гребеня, щоб знищити зенітні знаряддя. По дорозі вбиваємо солдат, зачищаємо гребінь і дивимося ролик. Спостерігаємо як ворожі винищувачі і бомбардувальники йдуть в бій проти батальйону Маттео. Кидаємо кулемет і встаємо за зенітку. Знищуємо все зазначені цілі — бомбардувальники і винищувачі, після цього переходимо на інші ворожі одиниці. Дивимося ролик, як ворожі аероплани відлітають, і підривають сусідню гору, яка кам’яної лавиною накриває стежку, де був батальйон Маттео. Один з винищувачів падає прямо на Лука, і він намагається втекти від нього …

Частина 2. «… або всі помремо!»

Після краху винищувача, нас рятує броня, і ми залишаємося в живих. Знімаємо броню і вирушаємо на пошуки Маттео. Йдемо вперед, атакуємо солдатів і, внизу чуємо, як наших союзників обстрілюють вороги. Спускаємося вниз, щоб захистити аванпост Альпіні від ворожих солдатів. Атакуємо солдат, потім на аванпості беремо важке знаряддя. Діємо через укриття і висаджуємо ворожу бронетехніку за допомогою протитанкових гранат. Біля бронетехніки добиваємо солдатів і повертаємося на аванпост, щоб взяти ще боєприпасів. Під’їжджає ще одна бронемашина з піхотою. Вичікуємо потрібний момент і кидаємо протитанкову гранату, що залишилися солдат добиваємо з кулемета. Аванпост захищений, тому запасаємося боєприпасами і рухаємося далі до зазначеної точці на пошуки Маттео.

Піднімаємося на пагорб і з бінокля оглядаємо місцевість. Знищуємо солдатів і підбираємося до форту, де, можливо, знаходиться Маттео. У нас є два шляхи — або поверху, обійшовши його ззаду, або через підземні тунелі. Добираємося до Австрійського роги і зачищаємо місцевість, користуючись гранатами проти піхотинців і важко броньованих солдатів. Втрати від броньованих солдатів великий, тому користуємося укриттями. Після того, як усіх перебили, йдемо на пошуки Маттео. Проходимо за двері і дивимося ролик, в якому серед убитих солдатів знаходимо мертвого брата — Маттео. Ці дні з гіркотою згадує ветеран першої світової війни — Лука, так як він з часом постарів, а його брат Маттео помер молодим на фронті.

Місія 5. Посильний.

Нас переносять на Галліпольський острова, в районах Дарданелли пливе корабель, на палубі якого знаходиться Фредерік Бішоп — стрілок Австралії і новачок Джек Фостер.

Частина 1. Мис Геллес.

За допомогою вогню Дредноута, Бішоп прориває оборону. Відправляється назовні поодинці, щоб очистити пляж, залишаючи Джека Фостера на кораблі. Беремо управління за Бішопа і проривається крізь кулеметний шквал. Захоплюємо окопи, випускаючи дріб з дробовика у ворожих солдат. Використовуємо гранати, для знищення цілей здалеку. По дорозі, міняємо зброю і піднімаємося вгору. Добираємося до кулеметного гнізда і вбиваємо кулеметника.

Вирушаємо на захоплення висотки на мисі Геллес. Щоб прискорити процес захоплення території потрібно позбутися від піхотинців біля неї. Всередині будівлі відстрілюється від солдатів і захоплюємо точку. Дивимося ролик, в якому Бішоп випускає сигнал про захоплення висоти Мису Геллес. Приходить Джек Фостер і Бішоп вчить його як правильно тримати зброю.

Частина 2. Посильний.

Потрібен зв’язковий на лінію, і замість Джека Фостера, відправляється Фредерік Бішоп. Починаємо відразу обстріл ворожих солдатів. На даху буде стрілок, знімаємо його з гвинтівки і продовжуємо вести вогонь. Користуємося біноклем для оцінки позицій противника. Нам необхідно отримати доповідь з лінії фронту, виходимо і прямуємо до призначеної точці.

Рухаємося по лівій стороні і звертаємо увагу на даху, там засіли стрілки. Якщо ви за тихе переміщення, то під час руху, використовуємо гільзу для відволікання уваги ворогів. Вирушаємо до місця до нашим союзникам, і спостерігаємо, як їх базу обстрілює ворожа артилерія. Швидше повертаємося назад, з метою доповісти командиру про те, що відбувається. Добираємося до місця, і бачимо як ворог атакує наш штаб.

Піднімаємося наверх і захищаємо командний аванпост від ворожих солдатів. Після зачистки, йдемо до Уайтхолл — командиру. Доповідаємо про те, що відбувається на лінії фронту, і командир нам розповідає теж погані новини про фронт. Вирушаємо до тилового пункту, заходимо в будівлю і там порожньо. На стіні висить записка, в якій сказано, що позиція втрачена, і скоро буде британський артобстріл пляжу і найближчій території.

Необхідно попередити солдат про новини. Щоб дістатися швидше беремо кінь і скачемо до зазначеної точки. До речі, біля коня беремо автомат і снайперську гвинтівку, які допоможуть в подальшій битві. Зустрічаємо Уайтхоллу і встаємо на захист лінії фронту. Відстрілюємо солдат з укриття, і при можливості кидаємо гранати. Щоб дістати ворога, для дальньої дистанції використовуємо снайперську гвинтівку, а при ближньої та середньої дистанції використовуємо автомат. Якщо кінчалися патрони, беремо вороже зброю. Після зачистки дивимося ролик, де Бішоп доповідає, що село і форт буду обстрілювати і нам потрібно йти. Але від командира дізнається, що загін з добровольців пішов на штурм форту, і один з них — новачок Фостер. Бішоп відправляється на його порятунок.

Частина 3. Бережи себе.

Бачимо кількох солдатів перед собою і фортеця Небет. Необхідно дійти до неї і знайти вхід. Спускаємося і йдемо направо, заздалегідь, зазначивши біноклем позиції ворога. У таборах беремо потрібний нам зброю і йдемо в атаку. Вбиваємо ворогів безшумно або стріляємо всіх кого бачимо, особливого значення не має. Піднімаємося наверх до дверей. За дверима зустрічаємо Фостера та інших бійців. Дивимося ролик, в якому Фостер не може залишити поранених хлопців і піти. Але Бішоп пропонує йому піти разом з солдатами, а він візьме облогу фортеці на себе. І як тільки вони дійду до бази, повинні пустити сигнал, щоб Бішоп відступав до них.

Наше завдання — дістатися до вершини фортеці Небет. Відзначаємо ворогів і починаємо напад. По дорозі наверх вбиваємо ворогів, і при зустрічі з огнеметчики випускаємо в нього черга з куль, так як втрати від вогнемета великий. Також вогнеметників неповороткий, використовуємо це, щоб зайти ззаду і зробити постріл в балон. Добравшись до вершини, починаємо захоплення точки фортеці Небет, відстрілюючись від солдатів. Після захоплення дивимося ролик, в якому Бішопа підстрелив ворожий солдат, він вбиває його і повзе до стіни. Поранений Фредерік бачить сигнальний вогонь від Джека Фостера. Потім починається артобстріл фортеці і найближчій території, не залишаючи нікого в живих …

Місія 6. Ніщо не визначено.

Лоуренс Аравійський розповідає нам дії відбуваються під час першої світової в аравійської пустелі. Граємо ми за Зару — дружину Лоуренса, досвідченого бійця в тутешніх краях.

Частина 1. Сховатися у всіх на очах.

Стоячи на пагорбі, відзначаємо за допомогою бінокля ворожі позиції. Після цього, спускаємося вниз і йдемо до призначеної точці. Наша мета — залізти через люк в даху розбився вагона. Переміщаємося тихо, щоб не привертати увагу солдатів. Атакувавши зі спини, вбиваємо солдата біля коня і беремо його зброю. Зараз у нас стоїть вибір, або вбивати ворогів з гвинтівки, або продовжувати в сховищі режимі. Замість гвинтівки, для початку, можемо скористатися кулеметним гніздом біля убитого солдата і розстріляти всіх солдатів на території. Вибравши потайний режим, відзначаємо ворожих солдатів. Спостерігаючи за їх переміщенням, вибираємо відповідний момент і атакуємо. Крім укриттів, нам допоможе замаскуватися піщана буря. Після зачистки територію, збираємося в люк вагона і знаходимо книгу з шифрами.

Дивимося кат-сцену, де нас зловили вороги, але це було не довго — «Мисливець став сам здобиччю». Ель-Оренс з солдатами вбивають всіх крім головнокомандувача Тілкічі. Ворожий головнокомандувач розповідає нам про залізному драконі «Каннаваро», який переміщається по пустелі і знищує все на своєму шляху. Ми беремо його в полон і переходимо до наступного завдання.

Частина 2. Робота для молодих.

За допомогою книги шифрів, знищити поїзд було неможливо. Потрібно було відправити три зашифрованих повідомлення з наказом скасувати бойову готовність, при цьому накази повинні бути в спеціальних капсулах, які знаходяться у трьох командирів. Командири знаходяться на османських аванпостах, розташованих уздовж залізничних колій. Перший аванпост — добре захищена село, другий — руїни з бронетехнікою, а третій слабкозахищеній склад зброї. Нашою першою метою є вбивство трьох командирів, щоб забрати у них капсули для повідомлень. Потім, вкласти туди підроблені накази і відправити за допомогою голубів на поїзд.

Почнемо розвідку одного з османських аванпостів. Для цього сідаємо на коня і скачемо до будь-якого аванпост. У кращому випадку почати зі складу зброї, так як він слабо захищений. Вирушаємо туди, і між аванпостами зустрічаємо Османській патруль. Розстрілюємо його і продовжуємо шлях. На території відзначаємо ворогів і уникаємо ворожої бронетехніки. Командир буде в одному з будинків на верхньому поверсі. Вбиваємо його і забираємо сумку з капсулою. За бажанням, усуваємо залишилися солдатів, беремо зброю і скачемо на коні до наступного аванпост.

Наближаємося до руїн, оглядаємо місцевість за допомогою бінокля, щоб дізнатися позиції ворога і починаємо діяти. Або зробити все таємно, або взяти бронетехніку і почати атакувати всіх кого бачимо, щоб на ній потім знищити солдатів в селі. З метою безшумного вбивства, усуваємо ворогів і бачимо командира, який рухається поруч з іншим солдатом. Відволікаємо солдата гільзою і усуваємо командира. Забираємо сумку і біжимо до місця відправки підробленого наказу. Біля поштового голуба буде охоронець, вбиваємо його і відправляємо наказ на поїзд. Сідаємо на коня або бронетехніку і вирушаємо до останнього аванпост

Вирушаємо до села, щоб ліквідувати командира і забрати капсулу. Він буде на верхньому поверсі в одному з будинків. Пробираємося через сусіднє і атакуємо зверху. Забираємо капсулу і прямуємо до поштової голубу, щоб відправити підроблений наказ. Але на нас ззаду нападає, той головнокомандувач, якого ми, раніше, взяли в полон.

Частина 3. Слухай пустелю.

Дивимося ролик, в якому дізнаємося, що Тілкічі втік від Ель-Оренсе, і що на поїзд вже прийшло повідомлення про те, де знаходиться база Ель-Оренсе. Поки Тілкічі базікає, ми забираємо у нього ніж і вбиваємо. У наступній сцені, ми спілкуємося з Лоуренсом. У нас з’являється план напасать на поїзді, в місці, де він буде набирати воду. Необхідно усунути часових і закласти вибухівку на рейках.

Бачимо, що в місті, яке ми хотіли зробити засідку багато ворожих солдатів. Відзначаємо цілі і вирушаємо в дорогу. Для початку беремося за знищення ворожої бронетехніки. У знищенні нам допоможуть протитанкові гранати, протівотранспортние і магнітні міни, а також динаміт. Знаходимо їх у збройових складах, відмічені на карті двома шаблями. Біля складу, збираємося на вишку і ліквідуємо ворожого солдата. Нагорі відзначаємо мети і відкриваємо вогонь зі снайперської гвинтівки. Після знищення всіх солдатів в поле зору, спускаємося вниз і висаджуємо ворожу техніку. По дорозі до кожної бронетехніці, оглядаємося в пошуку солдатів. Добиваємо всю техніку, а потім солдат. Серед солдатів буде броньований кулеметник. Він буде патрулювати разом з групою біля вишки, з якою ми вбивали ворогів. Його можемо, заради веселощів, знищити з польового знаряддя. Або ж закидати його гранатами, для швидкого усунення.

Дивимося ролик: Зара закладає вибухівку, в той час як рухається бронепоїзд. Піднімається на будівлю, і чекає коли бронепоїзд під’їде ближче, потім підриває його. Залізний дракон «Каннаваро» обездвижен, і наші солдати починають атаку.

Спускаємося і допомагаємо їм у знищенні бронепоїзда. Встаємо за польове знаряддя і відкриваємо вогонь. Випускаємо пару снарядів і переходимо до іншого знаряддя, так як бронепоїзд починає стріляти по тій точці, звідки ми зробили постріл. Крім поїзда, нас атакують винищувачі і солдати. Поїзд переміщається в залежності від того місця, звідки в нього відкрили вогонь. На карті зображено польові гармати, так що в їх пошук не буде проблем. Також можемо використовувати гранати і динаміт. Після знищення поїзда дивимося фінальний ролик.

Вітаємо! Ви пройшли одиночну кампанію Battlefield 1.

Battlefield 1 — Як керувати танком?

У цьому розділі ви знайдете поради з управління танком. Він був розділений за типами танків, тому що кожна машина вимагає вивчення різних звичок і правил.

ремонт

В Battlefield 1 в якості водія танка ви можете самостійно ремонтувати свою машину. Для цього необхідно утримувати кнопку, яка з’явиться в правому нижньому кутку екрану. Це займає 5 секунд і відновлює 20 очок шкоди. Однак, якщо під час ремонту ворог ударить вашу машину, операція буде скасована. Крім того, ви не можете контролювати танк протягом цього часу.

Якщо ви відродити в танку в якості механіка, ви будете екіпіровані ключем. Ви можете використовувати його, щоб полагодити резервуар, якщо ви не в ньому. Це швидше, ніж ремонт в якості водія, і він не скасовується, коли автомобіль збитий. Використовуйте його всякий раз, коли танк обездвижен. Ворог може покинути його, коли побачить, що ви його залишили.

Як важкі, так і легкі танки оснащені гарматою і пострілом з винограду. Гармата більш ефективна, коли справа доходить до знищення ворожої техніки, а постріл з винограду хороший проти піхоти. Не забудьте зберегти гарматні кулі, тому що ворожий танк може раптово з’явитися, і коли це станеться, боєприпаси будуть дуже необхідні.

Поміняйте положення пасажира

Стрілки в танках можуть мати дуже хороші результати. Зміна позиції є ключовим аспектом для них. Положення може бути змінено під час їзди. На ПК це можна зробити за допомогою клавіш F1-F6, на PS4 — за допомогою кнопки «X», а на XONE — за допомогою кнопки «A». Змініть своє становище під час їзди, щоб убити якомога більше ворогів. Іноді вам слід озирнутися назад, тому що солдат штурмового класу може в будь-який момент бігти до транспортного засобу з динамітом.

важкий танк

Найбільшим недоліком важкого танка є відсутність можливості переміщати ствол навколо танка. Це може бути зроблено в дуже обмеженій мірі. Через це ви повинні постійно пам’ятати про це і бути спрямованими вперед до поля битви. Якщо ви відступаєте, робіть це на задньому ходу, навіть якщо ви погано бачите місцевість перед собою.

Чи не наближайтеся надто близько до поля битви, тому що це обмежить ваш зір. Солдат класу нападу може легко бігти до вас з динамітом, і ви не зможете застрелити його. Проте, рух до центру боїв буде дуже ефективним, якщо у вас є як мінімум два стрілка.

Ви можете легко використовувати важкий танк, якщо у вас немає стрільців. Однак, якщо ви їдете зі стрілками, ви набагато ефективніше. Якщо у вас є три стрілка, по одному з кожного боку, ви можете проїхати в центр боїв, наприклад, до передавача. У спішному режимі така тактика найбільш ефективна, тому що вороги концентруються на танку і часто, навіть якщо танк знищений, передавач підірваний, і команда виграє від цього.

Марк V

У цьому танку водій не має доступу до гармати — тільки до кулеметів, які ефективні проти піхоти. Через це перше правило використання Mark V — вводити його тільки з іншими гравцями. У них буде доступ до 57-мм гармат з боків, за допомогою яких вони зможуть атакувати ворожі танки. Якщо ти їдеш один, ти майже безпорадний.

Використовуйте обидва важких кулемета

Як водій, у вас є доступ до одного кулемета спереду і один позаду автомобіля. Не забувайте часто перевіряти, що відбувається позаду, так як там немає місця для стрілка.

Якщо ти один, поміняйся місцями

З першого моменту ви навчилися не водити цей танк поодинці, але іноді вам все одно доведеться це робити. У цьому випадку, коли ви повинні битися з ворожим танком, розташуйтеся фронтально до нього, щоб обидві гармати могли по ньому вдарити. Під час бою поміняйте свої позиції і стріляйте в нього один раз з однієї гармати і один раз з другої. Це не ідеальна тактика, але єдина ефективна в такій ситуації.

легкий танк

Незважаючи на те, що у легкого танка таку саму зброю, як і у важкого танка, тактика, яку ви повинні використовувати, зовсім інша. Ви повинні рухатися набагато більше, тому що броня тонше, і ви можете бути знерухомлені, перш ніж щось робити. Використовуйте найбільша перевага цієї машини — її мобільність. Рухайтеся агресивно в місце, де є багато ворогів, убийте декількох з них і негайно поверніться в безпечне місце, де ви можете полагодити свій автомобіль.

Якщо ви зіткнулися з важким танком на короткій відстані, ви можете виграти з ним, використовуючи особливу тактику. Просто їдь дуже близько і располагайся ззаду або збоку від ворога, щоб він не зміг тебе вдарити. Обганяй його, поки не знищиш.

Ссылка на основную публикацию