як полагодити машину в city car driving

Як полагодити машину в city car driving

Привіт, шановні читачі сайту computerhom.ru. Якщо у вас раптом виникло питання на тему — як полагодити машину в city car driving?
Те ви можете ознайомитися з простою і доступною інструкцією — як відремонтувати машину в city car driving.

Щоб відремонтувати машину в city car driving, вам потрібно виконати наступні дію в грі:
1. Перебуваючи в грі — в завантаженої локації, відкрийте карту натиснувши англійську клавішу «M».
На карті зменшите масштаб, так щоб було видно повністю локацію міста. Зменшити або збільшити карту можна за допомогою мишки прокручуючи коліщатко мишки вгору або вниз.
2. У кожній локації міста є один сервіс центр. Знаходимо значок сервіс центру позначений ключем. Наводимо на даний значок курсор миші і двічі натискаємо ліву кнопку миші.
3. Після всіх дій, буде побудований маршрут до автосервісу. Виходимо з карти натиснувши англійську клавішу «M» і їмо по маршруту до автосервісу.
Після того як ви приїдете до сервісу, вам потрібно заїхати в відкрився бокс.
4. Заїжджаємо в бокс і ставимо машину в позначену рамку. Після чого прибираємо машину зі швидкості, ставимо ручне гальмо — вимикаємо ближнє світло і вимикаємо двигун машини.
5. Після всіх виконаних дій для вашої машини почнеться ремонт і діагностика, протягом декількох секунд машина буде повністю відремонтована.

Тепер давайте розглянемо інструкцію більш детально і покроково.
Отже, приступимо до вивчення матеріалу …

Як лагодити машину в city car driving

Полагодити машину в грі в city car driving можна в авто сервісі. У кожній локації міста є тільки один автосервіс, де можна полагодити машину.

Отже, щоб полагодити машину, вам потрібно виконає наступну інструкцію:

1. У грі відкриваємо карту натиснувши англійську букву «M», вона ж позначена російською буквою «Ь».
Далі нам потрібно зменшити або збільшити карту, так щоб ми могли подивитися і знайти автосервіс. Збільшити або зменшити масштаб можна за допомогою коліщатко миші прокручуючи коліщатко миші вгору або вниз.

На карті шукаємо значок з малюнком «гайковий ключ».

Далі наводимо курсор миші на значок автосервісу і двічі натисніть по даному значку.
Після чого буде побудований маршрут від вашої машини до автосервісу.
Тепер нам потрібно закрити карту натиснувши англійську клавішу «M».

2. Після всіх дій, нам потрібно слідувати по маршруту, маршрут можна спостерігати по навігатору, який відображений в правому верхньому кутку монітора.

Після того як ви прибули до автосервісу, вам потрібно заїхати в один з боксів, який відкритий.

3. Заїжджаємо на платформу не виїжджаючи за її межі, на скріншоті ви можете подивитися як правильно заїхати і поставити машину на платформу.
Щоб полагодити машину в city car driving виконуємо наступні дію:

  • Перебуваючи на платформі знімаємо машину зі швидкості (ставимо передачу в нейтральне положення).
  • Потім ставимо машину на ручне гальмо.
  • Вимикаємо світло у машини і глушимо двигун машини.

Після всіх виконаних дій, почнеться діагностика і ремонт машини.
Протягом декількох секунд машина буде повністю відремонтована.

City Car Driving: Unlocker (Разблолокіровка всього прогресу)

За допомогою цієї програми можна розблокувати весь прогрес без зміни назви режиму. Працює і на піратки і на ліцензії. В інших іграх не пробував.

1.Рекомендуется зробити backup файлу описаного нижче в 5-му кроці

2.Распаковать папку з архіву на робочий стіл

3.Зайті в папку і запустити файл 3diunlocker

4.У програмі натиснути кнопку «Unlock!»

5. У вікні провідника перейти в — «C: \ Користувачі \» Ім’я вашого користувача «\ Документи \ Forward Development \ City Car Driving Steam \» і двічі клікнути на profiles.db3 і почекати звуку

7.Готово! Можна заходити в гру

Якщо інструкція вам допомогла, будь ласка оціните її.

Якщо виникла проблема — пишіть в коментарі.

База прихованих налаштувань City Car Driving — City Car Driving (CCD) гайд

Текстова версія гайда російською мовою

[General]

  • body_mass = 1000 — Вага автомобіля.

[Steering]

  • m_maxSteeringAngle = 0.8 — Кут повороту переднього колеса.
  • m_maxSpeedFullSteeringAngle = 60 — Випрямлення коліс в залежності від швидкості.

[Suspension]

  • dampingCompression_and_dampingRelaxation = 4 — Загасання стиснення підвіски.
  • suspension_length_0_1 = 1.24 — Висота підвіски (кузова щодо коліс).
  • suspension_length_2_3 = 0.77
  • suspension_strength_0_1 = 10 — М’якість підвіски.
  • suspension_strength_2_3 = 45

[Transmission]

  • MinClutchToBlockGearbox = 0.2 — Якщо поточний зчеплення більше значення цього параметра, то коробка передач вважається заблокованою. Параметр приймає діапазон значень від 0 (повністю вижато) до 1 (педаль відпущена).

[Brake]

  • MinPedalInputToBlock_0_1 = 0.7 — Ступінь натискання педалі гальма до блокування коліс (юз).
  • MinPedalInputToBlock_2_3 = 0.7
  • MaxHandbrakeValue = 0.9 — Ступінь утримання ручником.

[Engine]

  • GasInputForMaxFreerpm = 0.3 — Ступінь натискання педалі газу при якій будуть видаватися при максимальній швидкості. 1.0 — Повний вижим педалі.

[Wheels]

Підключення коліс до ручнику. Побічний ефект: відключення юза.

  • isConnectedToHandbrake_0_1 = true
  • isConnectedToHandbrake_2_3 = false

Якщо обидва значення false. Чи не зможете стояти на місці на гірці.

[Gear ratio]

  • m_reverseGearRatio = 4 — Задня передача.
  • gearsRatio_auto = 3.5; 2.8; 2.3; 1.6; 1; 0.5 — Автомат (в демо не використовується).
  • gearsRatio_manual = 4.3; 2.9; 2.5; 2.1; 1.8; 0.5; 0.5 — Передавальні числа — 1,2,3,4,5. передач.
  • m_primaryTransmissionRatio = 1 — Первинне передавальне число.

[Дзеркала]

  • MirrorCenterFOV = 30.0 — Кут огляду центрального дзеркала.
  • MirrorLeftFOV = 30.0 — Кут огляду лівого дзеркала.
  • MirrorRightFOV = 30.0 — Кут огляду правого дзеркала.

Установ від першої особи

  • FPCameraUsage = 1; 2 — Визначає які камери будуть працювати в грі.
  • FirstPersonFOV1 = 50.0 — Кут огляду.
  • FirstPersonPosition1 = -0.33; 0.35; -0.20 — Розташування «голови». Перше значення — переміщення зліва направо, друге значення — зверху вниз, третє — вперед назад.
  • FirstPersonLookAt1 = -0.35; 0; -50 — Визначає напрямок погляду. Перше значення — погляд вліво вправо, друге значення — погляд вгору вниз, третє — значення -?.

Установ від 3 особи

  • TPCameraUsage = 1; 2 — Кількість камер.
  • ThirdPersonFOV1 = 75.0 — Кут огляду.
  • ThirdPersonPos1 = 0,0; 4.6; 12.0 — Розташування камери.
  • ThirdPersonLookAt1 = 0,0; 1.43; -0.64 — Нахил камери.

управління трафіком

Для тих, хто хоче щоб трафік став динамічніше пересуватися, і тим самим неохоче дотримувався ПДР (Проїзд на червоний сигнал світлофора, поворот з невирішеною смуги), а також збільшити його максимальну швидкістю.

  • Velocity Max = Швидкість Максимальна.
  • Velocity Prefer = Швидкість Бажана.
  • Velocity Slow = Швидкість, Повільна.
  • Velocity Min = Швидкість, Мінімальна.

Правила дорожнього руху

  • Control = true (false) — Система контролю правил.

Звук і музика

  • PlayInstructorComments = true (false) — Інструктор (в демо неможливо).
  • PlayMenuMusic = true (false) — Фонова музика в меню.
  • PlayGameMusic = true (false) — Фонова музика в грі.

Кермо (джостик)

Тим, хто грає без джойстика (керма). Чутливість (а саме швидкість наростання) осей і їх швидкість повернення.

  • KeyboardMouseSteeringSpeed, KeyboardMouseSteeringZero,
  • KeyboardMouseBrakeSpeed, KeyboardMouseBrakeZero,
  • KeyboardMouseGasSpeed, KeyboardMouseGasZero

Визначають швидкості наростання і повернення значень осей при натисканні кнопок на клавіатурі і на мишці.

Параметр «clutch_restitution_speed» — масив швидкостей відновлення зчеплення для всіх передач починаючи з задньої, тобто це якщо значення там одно 0.8, то за одну секунду після відпускання кнопки зчеплення, зчеплення відновиться на 80%.

Якщо захочете це налаштовувати, то зручніше відкрити консоль і скористатися командою «set_clutch_restitution_speed», наприклад:

  • set_clutch_restitution_speed 2, 0.7

Це означає, що перша передача (індекс 0 — задня передача) за секунду відновиться на 70%.

  • KeyboardMouseSteeringZero = 0 — Швидкість повернення керма при грі на клавіатурі. Якщо дорівнює нулю — кермо не повертається.
  • DriverPartsInFirstPersonCameraMode = 1 — Включення рук водія (1 — вимкнено, 2 — включено).

Text version of the guide «Base hidden settings City Car Driving» in English (automatic translation)

[General]

  • body_mass = 1000 — Vehicle weight.

[Steering]

  • m_maxSteeringAngle = 0.8 — The angle of rotation of the front wheel.
  • m_maxSpeedFullSteeringAngle = 60 — Wheel straightening depending on speed.

[Suspension]

  • dampingCompression_and_dampingRelaxation = 4 — Suspension suspension compression.
  • suspension_length_0_1 = 1.24 — Suspension height (body relative to wheels).
  • suspension_length_2_3 = 0.77
  • suspension_strength_0_1 = 10 — The softness of the suspension.
  • suspension_strength_2_3 = 45

[Transmission]

  • MinClutchToBlockGearbox = 0.2 — If the current clutch is greater than the value of this parameter, then the gearbox is considered locked. The parameter accepts a range of values ​​from 0 (fully depressed) to 1 (pedal released).

[Brake]

  • MinPedalInputToBlock_0_1 = 0.7 — The degree of depressing the brake pedal until the wheels lock (yuz).
  • MinPedalInputToBlock_2_3 = 0.7
  • MaxHandbrakeValue = 0.9 — The degree of retention by the handbrake.

[Engine]

  • GasInputForMaxFreerpm = 0.3 — The degree of depression of the gas pedal at which the maximum speed will be issued. 1.0 — Full squeeze the pedals.

[Wheels]

Connecting wheels to the handbrake. Side effect: disabling the user.

  • isConnectedToHandbrake_0_1 = true
  • isConnectedToHandbrake_2_3 = false

If both values ​​are false. You can not stand still on the hill.

[Gear ratio]

  • m_reverseGearRatio = 4 — Reverse gear.
  • gearsRatio_auto = 3.5; 2.8; 2.3; 1.6; 1; 0.5 — Automatic (not used in the demo).
  • gearsRatio_manual = 4.3; 2.9; 2.5; 2.1; 1.8; 0.5; 0.5 — Gear ratios — 1,2,3,4,5. Gears.
  • m_primaryTransmissionRatio = 1 — Primary gear ratio.

[Mirrors]

  • MirrorCenterFOV = 30.0 — Viewing angle of the central mirror.
  • MirrorLeftFOV = 30.0 — Viewing angle of the left mirror.
  • MirrorRightFOV = 30.0 — Viewing angle of the right mirror.

First-person view adjustment

  • FPCameraUsage = 1; 2 — Determines which cameras will work in the game.
  • FirstPersonFOV1 = 50.0 — Viewing angle.
  • FirstPersonPosition1 = -0.33; 0.35; -0.20 — The location of the «head». The first value is moving from left to right, the second value is from top to bottom, and the third is forward backward.
  • FirstPersonLookAt1 = -0.35; 0; -50 — Determines the direction of the gaze. The first value is a look to the left to the right, the second value is a look up and down, the third is the value — ?.

3-person view adjustment

  • TPCameraUsage = 1; 2 — The number of cameras.
  • ThirdPersonFOV1 = 75.0 — Viewing angle.
  • ThirdPersonPos1 = 0,0; 4.6; 12.0 — The location of the camera.
  • ThirdPersonLookAt1 = 0,0; 1.43; -0.64 — Tilt the camera.

Traffic management

For those who want traffic to move more dynamically, and thus are reluctant to comply with traffic rules (Drive to the red traffic light, turn from an unauthorized lane), and also increase its maximum speed.

  • Velocity Max = Maximum speed.
  • Velocity Prefer = Speed ​​Preferred.
  • Velocity Slow = Speed, Slow.
  • Velocity Min = Speed, Minimum.

Traffic rules

  • Control = true (false) — The rule control system.

Sound and music

  • PlayInstructorComments = true (false) — Instructor (impossible in the demo).
  • PlayMenuMusic = true (false) — Background music on the menu.
  • PlayGameMusic = true (false) — Background music in the game.

Steering wheel (joystick)

Those who play without a joystick (steering wheel). The sensitivity (namely, slew rate) of the axes and their return speed.

  • KeyboardMouseSteeringSpeed, KeyboardMouseSteeringZero,
  • KeyboardMouseBrakeSpeed, KeyboardMouseBrakeZero,
  • KeyboardMouseGasSpeed, KeyboardMouseGasZero

The slew rate and the return value of the axis values ​​are determined by pressing the buttons on the keyboard and mouse.

The clutch_restitution_speed parameter is an array of clutch recovery speeds for all gears starting from the rear, i.e. if this value is equal to 0.8, then one second after releasing the clutch button, the clutch will recover by 80%.

If you want to configure this, it’s more convenient to open the console and use the set_clutch_restitution_speed command, for example:

  • set_clutch_restitution_speed 2, 0.7

This means that the first gear (index 0 — reverse gear) will recover by 70% in a second.

  • KeyboardMouseSteeringZero = 0 — The speed of returning the steering wheel when playing the keyboard. If equal to zero — the steering wheel does not return.
  • DriverPartsInFirstPersonCameraMode = 1 — Turning on the driver’s hands (1 — off, 2 — on).
Ссылка на основную публикацию