Ціна 74 грн. + 3 подарунки
відправка Укрпоштою 40 грн.
рамка
Рамка (1)
Вставлений блок або предмет.
рамка (англ. Item Frame) — предмет, який може бути встановлений на вертикальну і горизонтальну (з версії 1.13) поверхню і використаний як утримувач для будь-якого блоку або предмета.
зміст
- 1 Отримання
- 1.1 Крафт
- 1.2 Натуральна генерація
- 1.3 Торгівля
Отримання [ред | правити код]
Порожня рамка розбивається одним ударом. Якщо рамка містить блок або предмет, то при першому ударі випаде блок / предмет, а при другому — сама рамка.
Так як рамка є сутністю, вони можуть бути зруйновані гравцем в режимі Пригода. Цією ж особливістю володіють і картини.
Крафт [ред | правити код]
Натуральна генерація [ред | правити код]
Рамка генерується в кімнаті скарбів на кораблях Краї, скарб якого захищає шалкер. Вона містить елітри.
Торгівля [ред | правити код]
Житель-картограф рівня «експерт» може продати рамку за 7 смарагдів.
Використання [ред | правити код]
Рамка встановлюється на будь-якої грані блоку. Щоб поставити в неї предмет або блок, потрібно взяти цей предмет в руки і використовувати його на рамці. Щоб забрати предмет, потрібно вдарити рамку з предметом. Якщо в режимі «Творчість» натиснути на кнопку вибору блоку по порожній рамці, в інвентарі вибереться рамка, якщо натиснути по рамці з предметом — буде обраний поміщений в рамку предмет.
Якщо в рамку помістити карту, то вся сторона блоку перетвориться в карту. Якщо предмет перейменувати на ковадлі і помістити в рамку, то коли курсор спрямований на рамку, над нею буде з’являтися текст, який ви вказали.
Якщо в рамку покласти компас або годинник, то вони продовжать функціонувати.
Обертання [ред | правити код]
Блок або предмет, поміщений в рамку, можна обертати, натискаючи ПКМ . Вони повертаються діагонально на 45 ° за годинниковою стрілкою. На даний момент всього 8 можливих. Рамка видаватиме сигнал червоного каменю в залежності від положення предмета, який може бути отриманий за допомогою компаратора.
Досягнення [ред | правити код]
значок | досягнення | опис | завдання | доступність | очок Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Колекція карт (Map Room) | Додайте 9 повністю відкритих суміжних карт в 9 рамках для предметів у вигляді квадрата 3 на 3. | Так | Так | Так | Wii U, Switch | 40G | Срібний |
Значення даних [ред | правити код]
Ідентифікатори [ред | правити код]
Назва | текстовий ID | ключі перекладу |
---|---|---|
рамка | item_frame | item.minecraft.item_frame |
світиться рамка | glow_item_frame | item.minecraft.glow_item_frame |
Назва | текстовий ID | ключі перекладу |
---|---|---|
рамка | item_frame | entity.minecraft.item_frame |
світиться рамка | glow_item_frame | entity.minecraft.glow_item_frame |
Назва | текстовий ID | Числовий ID (BE) | ключі перекладу |
---|---|---|---|
предмет | frame | 389 | item.frame.name |
блок | frame | 199 | tile.frame.name |
Історія [ред | правити код]
Офіційний випуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
16 серпня 2012 | Dinnerbone виклав перше зображення рамки. | ||||
![]() | |||||
1.4.2 | 12w34a | Рамка була додана в гру. | |||
12w34b | Була виправлена помилка з розміщенням рамки в багатокористувацької грі. | ||||
12w38a | Рамка більше не зникає при видаленні гравця на 20 блоків. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Рамки можуть бути перейменовані в ковадлі. | |||
13w41a | Якщо карту помістити в рамку, то вся сторона блоку перетвориться в карту. | ||||
1.8 | 14w04a | Блоки і предмети, поміщені в рамку, тепер можуть бути повернені на 45 °, замість 90 °. Також вони дають сигнал компаратора в залежності від положення предмета або блоку. | |||
14w10a | Тепер на одну сторону блоку не можна помістити більше однієї рамки. | ||||
1.9 | 15w41a | Рамка тепер генерується в кімнаті скарбів на кораблях Краї, яку захищає шалкер. Вона тримає елітри. | |||
15w49a | Рамка не може бути зруйнована блискавкою. | ||||
15w50a | Додані звуки для рамки: entity.itemframe.add_item, entity.itemframe.break, entity.itemframe.place, entity.itemframe.remove_item і entity.itemframe.rotate_item . | ||||
1.11 | 16w32a | ID суті був перейменований з ItemFrame на item_frame . | |||
1.13 | 17w47a | До «Стиснення» числовий ID предмета дорівнював 389. | |||
17w50a | Рамки тепер можна розмістити на стелі і на підлозі. | ||||
1.16 | 20w10a | Додані два нових тега для рамок: Invisible — робить рамку невидимим (предмет всередині рамки залишається видимим), і Fixed — запобігає ламання рамки і не видаляє внутрішній предмет (це не заважає обертанню предмета). | |||
Заплановані версії Java Edition | |||||
1.17 | 21w03a | ![]() ![]() | |||
Альфа-версія Pocket Edition | |||||
0.14.0 | build 1 | Рамка додана в гру. | |||
Використовують клас блок-сутність. | |||||
Офіційний випуск Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | Рамки тепер можна знайти в кораблях Краї. | |||
Офіційний випуск Bedrock Edition | |||||
1.13 | beta 1.13.0.9 | Рамки тепер можна розмістити на підлозі і на стелі. | |||
1.16.210 | beta 1.16.210.59 | ![]() ![]() | |||
Має ту ж текстуру, що і звичайна рамка. | |||||
beta 1.16.210.60 | Світиться рамка була тимчасово видалена з гри в зв’язку з виниклими збоями. | ||||
Заплановані версії Bedrock Edition | |||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Світиться рамка знову додана в гру. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Рамка додана в гру. | |
TU11 | Збільшено максимальне можливе число рамок в світі. Повідомлення про це тепер з’являється, коли було досягнуто максимальне число рамок. | ||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Блоки і предмети, поміщені в рамку, тепер можуть бути повернені на 45 °, замість 90 °. Також вони дають сигнал компаратора в залежності від положення предмета або блоку. | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Додані звуки для рамок. | |
TU56 | CU47 | 1.55 | Patch 26 | Patch s6 | Назва предмета, видане за допомогою ковадла, тепер відображається в рамці. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Рамка додана в гру. |
Проблеми [ред | правити код]
Звіти про помилки, пов’язаних з «Рамка», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (на англійській мові).
Виготовлення рамки в майнкрафт
Рамка служить в декоративних цілях. Вона ніби картина відображає предмет вкладений в неї, наприклад меч або кирку. Так само в неї можна вкласти карту або компас і повісити на стіну, в такому випадку у вас буде діюча карта вашій місцевості і робочий компас.
Крафт рамки
Для її створення не будуть потрібні дорогі матеріали, все що Вам знадобиться:
- палиці — 8 шт;
- шкіра — 1 шт.
Створення необхідних матеріалів
Цікавий статті — як зробити:
Декоративні блоки майнкрафт: як зробити і використовувати
рамка
Рамка в майнкрафт
Рамка в майнкрафт — це декоративний елемент, що відображає предмет або блок, який встановлений всередині нього. Це не відноситься до карти, так як якщо її помістити в рамку, то карта займе всю сторону блоку і рамки не буде видно. Рамку можна встановити в вертикальну площину без проблем — треба лише натиснути правою кнопкою миші. Для того, щоб помістити предмет всередину рамки, треба також використовувати ПКМ, при цьому тримаючи в руці потрібний предмет (блок). Цікаво, що потім його можна обертати (теж ПКМ) на 45 градусів за годинниковою стрілкою.
Нижче на скріншоті компас і поведінку карти, встановленої в рамку.
Рамки з компасом і з картою на сервері SERVER.MINECRAFTOV.RU: 25575
Або ще один приклад того, як можна обертати лопату всередині рамки:
Обертаємо алмазну лопату в рамці
Як зробити рамку в майнкрафт
Тепер трохи про досить важливому питанні — як зробити. Рамку в майнкрафт треба робити зі шкіри та палиць. Рецепт крафта і кількість інгредієнтів представлені нижче:
Для того, щоб зробити рамку потрібно:
Доповнюємо і резюмуємо
Тезово доповнюючи і підбиваючи підсумки всього вищесказаного, відзначимо:
- рамку в майнкрафт не слід плутати з картиною;
- рамка вішається на стіну, а також — на кактус і на паркан, тобто в вертикальну площину;
- предмети (блоки), що знаходяться в рамці, можна розгортати;
- карта, годинник і компас функціонують в рамці в звичайному режимі, але карта займе всю сторону блоку;
- рамку можна покласти в рамку;
- якщо рамку з предметом забрати, треба їх вдарити;
- окрема тема — рамка і сигнал червоного каменю в залежності від положення предмета;
- в рамку можна встановити голову, а всі предмети в ній стають кілька рельєфними — це можна спостерігати на скрині нижче.
Голови в рамці + рельєф
Інтер’єр в майнкрафт
Рамки — це чудовий елемент інтер’єру. Але не єдиний. Хочете дізнатися подробиці інших цікавих і корисних "штуковин" майнкрафт?